当然还不够,我们如果想将一个英雄发挥到极致不仅需要知道如何上手,更需要知道哪些英雄哪些情况下他是处于劣势;
如此我们才能将澜的操作发挥到极致!
①技能机制克制
由于澜的被动属于对敌方生命值低下的英雄造成额外伤害,所以他的进场要求较高(不能先手进场而是后手收割),也就是说他的优势仅在于敌方英雄生命值低下情况下。
如此我们可以选出具有血量上欺诈的英雄,例如:程咬金、赵云、项羽等英雄;
他们均具有的一点就是血量越低免伤越高(越抗揍),或者如同程咬金这般丝血开大不仅无法快速击杀反而攻击力更高(战斗力更强)
以上英雄可让敌方澜造成局势误判,从而做出“愣头青”行为使得自己被丝血反杀。
②地形克制
澜在水中一技能能无限制使用,不会自动从地面窜出;
在地面下行进将提高澜的移动速度令他具有较高的机动性,
我们已经了解澜的一技能潜水会给予澜两段位移效果(一、二技能),也就是他大部分突进技能均来自于潜水状态。
所以我们面对他时尽量应在野区、线上(没有水的敌方)与之交战;
而不是在龙坑旁的河道中与他作战!如此将极大的削弱他的机动性。
③站位克制
我们知道澜的二技能是只有命中两个及两个以上的敌方单位才会拥有三个印记,而命中一名敌方单位仅有两个印记(印记的多少直接关乎于澜的作战能力的强弱,每一击印记攻击都会减少二技能冷却),
所以我们需要和队友、小兵保持距离,防止澜突进上来直接二技能命中多人叠到三层印记!
同理,澜的大招将会裹挟路径上的敌方单位一起移动到目标位置,此时如同队友距离太近将正中澜的下怀!
所以,一定要和队友保持一定的安全距离。
④所谓的控制破浅论
雨泽发现有很大一部分同学以为,来自敌方的控制能将潜水状态下的澜强行打出水面,从而降低澜的机动性;
但雨泽在实际测试中发现,不仅击飞、眩晕均无法破除澜的潜水状态;
就连公认最强控制的张良打出压制控制都无法将其强行打出水面!
通过动图我们不难发现,张良的大招结束虽然对澜造成伤害,但是其潜水状态依旧保持。
所以,控制破浅的论调均为不切实际的杂谈!
得出结论:澜的出水状态只有其自身释放技能、在地面潜水时间超过三秒时会脱离潜水状态,其它状态均无法令他离开水面。
⑤打法克制
玩过澜的同学们一定都知道,他在前期并无控制、而且清野速度平庸面板伤害并不拔尖;
他主要强在技能机制上(快速支援能力以及收割能力上),他的一技能搭配河道能够快速完成转线的操作。
所以,我们针对上述原因将其扼杀在摇篮中!
没错,就是那招。
选英雄:兰陵王、裴擒虎、云中君,叫上队友并配合反野区;
以上英雄在前中期的野区统治力极其强力一般打野根本无法撼动,只要前期能够建立优势中后期仅需滚雪球(抱团推塔拿龙),
即可轻松赢得比赛胜利。
当然仍需注意的是反野不可一次性反红、蓝双野区,
否则我们一旦出现反野沟通失误就会被敌方翻盘,适当让其打野发育也是我们拖延敌方打野节奏之举!
⑥装备克制
射手建议出防御装不祥征兆抵挡;
坦克战士建议出霸者重装抵挡,霸者重装的高血量加成正好克制澜的被动真实伤害(我血厚他真伤打我也要很久),并且脱战自带回复效果。
⑦限制技能
我们可选出老夫子、墨子、嫦娥等英雄将其限定在一个范围中,尽管他如何秀操作因无法逃生只能被我方五人围攻击杀。
同时可用盘古的缴械让其无法打出二技能后的标记普攻从而降低澜的灵活性。
以及东皇太一+张良的强行压制效果令其动弹不得只能束手就擒!
⑧直接Ban
由于是新英雄还有众多同学们都不会玩,所以这一招既能防止队友练英雄也能防止敌方大神乱杀。
而且Ban选也是最为直接、简单并且有效的方法哟!