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幻塔双属性武器能否解决属性大战的问题


首先来看双属性专属被动。

烟渺的属性取决于物理攻击力、火焰攻击力的基础攻击力的最高值,

基础攻击=人物初始攻击(包含抑制器攻击)+武器攻击+装备攻击+意志攻击,来源:完美社区攻略up冰凉,
https://douliu.wanmei.com/article-detail.html?aid=904825

由上可得到的结论如下,

1. 假设这一个双属性被动,是未来的所有双属性角色的通用被动,在只有一套装备的情况下,那么这个属性被动,可以说在遥远的未来,会解决部分的属性大战问题,没有完全解决,且具体多遥远也不知道。

例如,我是低氪、零氪的雷系,以后只要出了火雷、物雷、冰雷武器,我就可以一套装备实现其他3系属性的全部通用,但其他3系配队的伤害一定比不过我的雷队,因为我的资源只够投资给雷队抽3把高星,不够投资给其他3系抽3把高星,哪怕一把高星,也是我无法承受的资源消耗。

至于4系氪佬,4套泰坦装备+4系12把满星武器,洒洒水而已,属性大战从来都与4系氪佬无关,单系氪佬除外。

2. 双属性武器的出现,可以为玩家减少主属性外的装备资源投入,尤其是装备强化的资源投入,极其利好单系氪佬的装备养成,因为单系氪佬想要氪金其他3系9把满星武器,是可以轻松做到的。

3.双属性武器虽然节省了我们的装备资源投入,方便我们通用其他3个属性,但是如果追求极限的话,依然需要3个主属性相同的双属性武器,例如:火雷+火冰+火物,这样可以获得3个不同的类似 “装甲溶解” 的被动,因为3.4及以前的武器不会继承主属性装备的攻击力 ,且也没有相应的被动,只有3个新武器的配队才能获得最大的极限输出。

4. 双属性武器,依然没有使得玩家可以任意抽取任何一把武器,直接就打出极限伤害,例如我是雷队,烟渺我就基本不能抽取,因为我没有对应的火系、物理系装备,我玩不了。

总体来说, 这次武器被动更新,可以说一句好处多多,在未来拥有1套装备的前提下,

单系氪佬只需要抽取固定的4种包含四种属性组合的武器,就可以一套装备通用所有的副本。

单系零氪、低氪,却由于资源不够,而无法获得最好的体验,对他们来说,没有什么太大的意义。

且如我上面所说第4点,双属性武器依然没有完全解决泰坦装备养成加深带来的问题,玩家依然不能随心所欲的抽取自己想玩的武器,必须要有对应的属性装备才能打出对应的极限伤害。

当然,从这里看的话,也能感觉到幻塔策划想要解决泰坦装备引起的属性大战加深的问题,值得肯定与夸奖,但是我的评价是依然没有解决根本问题,泰坦装备养成深度的问题。

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最后我们讨论一下,在这次更新如此之好的情况下,幻塔在未来能否获得正向的游戏运营评价呢?

我的答案是,游戏评价大概率不能得到提高。

原因如下,

1. 一套泰坦装备,在一个玩家不氪金的情况下,游戏不增加体力产出泰坦材料的话,需要1年左右才可能使12件装备都突破80+,这是一个极其漫长的时间。

2. 对于低氪、零氪来说,我们也只能抽取单属性武器的高星角色,两个属性及以上的高星从来都不在我们的考虑范围之内,双属性武器的出现只是提高了拥有1套装备的单系氪佬的游戏体验。

对我们单属性的低氪、零氪玩家而言,没有多大的体验提高,因为我们没有多少资源去抽取主属性以以外的武器,在抽了其他属性的低星武器不能提高自己的强度的情况下,仅仅为了通用通关序列超域、进化边境,那么还不如现在抽个南音,直接开摆。

3. 低氪、零氪由于没有氪佬的强度,通常还需要准备一套坦克、奶妈装备,用来混副本,所以这还会增长他们的装备养成时间。

4. 还是泰坦装备的问题,我所了解的最厉害的一个零氪up“祖传老实人”,他现在的泰坦装备也才有10件装备突破了80+,这是肝帝的情况,而像我这样的普通玩家,不肝人工岛商人的情况下,基本上是8件80+的泰坦装备(我有点摆烂,现在是6件,但是还有两件已经70+了,马上就会有8件),这是我们从2.4版本(2022.12.15更新时间)开放泰坦装备以来,10个月的积累,普通玩家差不多一年一套80+的装备。

后续新玩家现在入坑 ,不氪金的情况下,一定会落后我们一年左右的装备强化进度,这样的装备落差,养成时间深度,是现在的大部分主流游戏玩家所不能接受的,这一点不改变的话,新玩家最多体验一到三个月就会流失,因为体验太差。

体验差的原因在于怪物的膨胀是跟着氪佬走的,就算你是在新区,等级升的慢,怪物相对亚夏这些地图的怪物而言,也是大幅膨胀的,进入高难副本起源、进化边境、超域,1到3个月的装备进度,完全不可能打得过那些关卡,且加上新区大部分玩家练度都差,少数氪佬肯定带不过来,结果就是大部分低氪、零氪体验极差,从而卸载游戏。

以上就是我对幻塔双属性武器的总体发展评价,利好所有氪佬,对普通单属性玩家来说,几乎没有改变游戏体验,高难副本,该打不过还是打不过。

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我预计,未来大概率还是单属性纯色队的天下。


https://m.toutiao.com/is/idVkhuFU/?= 南音的被动,不值得低氪、零氪去刻意抽取 - 今日头条

在我的上个专栏里面,我说了南音不值得零氪、低氪刻意抽取她的被动,因为未来大概率还是单属性纯色队的天下,通过烟渺的设计来看,数值膨胀之后,南音的数值跟不上新的双属性角色的数值了,那么她的转属性的被动就会被新角色替代,未来大概率还是纯色队的天下。

为什么说是纯色队的天下,是因为双属性武器配队里面,第二个属性的角色大概率只是起到给主输出角色挂buff的作用,主要输出还是主属性武器来打,另一个属性的武器几乎没有多少输出,所以双属性配队依然是纯色队的衍生品而已。

如果有人玩过原神,参考原神冰队,水系和风系就是单纯给冰系主C挂buff的作用,类比到幻塔,也是一样的结果,必然会有一个属性成为主输出属性,另一个属性成为挂buff的属性。

且以现在的测试服主流的榴火+绯色+烟渺的配队来讨论,站场时间基本交给了榴火,烟渺只是起到了一个连携触发装甲溶解的新被动的作用,主要输出还是火队的输出,烟渺的物理输出时间几乎没有。

幻塔未来也有极大概率推出这样的配队,物火+火雷+雷冰,这样使得队伍有了3个属性的伤害,但是这个配队下,大概率的情况还是,其中一个属性主输出,其他两个属性给怪物添加buff削弱怪物,使主输属性打出高额的伤害,依然是靠单个属性来输出的纯色队的变种而已。

同时,这个队伍因为属性攻击力继承的原因,主属性攻击力外的武器打出的伤害还会有所降低,有可能还不如火雷+火冰+火物这样的配队的伤害。

所以上面的双属性配队或者多属性配队,只是纯色队的一个变种而已,至少以现在的双属性武器被动来看,这是一个纯色队的变种。

未来就算推出了主打3属性配队A,火雷+冰雷+物雷,以雷属性装备为基底,利用频繁触发被动造成伤害的队伍,

对比一个主属性主输出、其他属性挂buff的变种纯色队伍B,火雷+火冰+火物,火属性攻击为基底,

A的配队优势也不见得比B队伍的优势大,因为A也是三种被动反应,且我的配队的武器全是火属性为主,那么我携带火属性意志的同属性增伤叠加,对比B携带不同属性意志的不同属性增伤大概率不叠加,或者叠加后不如B队伍,反而会有较大优势。

并且我不认为策划会出通用增伤叠加的武器配队超过纯色队的单一属性增伤叠加,因为那样纯色队就卖不出去了。

因此,未来大概率还是纯色队作为主流的天下,可能会有频繁打被动伤害的队伍媲美纯色队,但是不会成为主流。

在我这里,泰坦装备就是幻塔未来发展的最大的阻碍,只要不解决装备属性攻击力的通用问题,还存在着属性的限制,以及泰坦装备的养成问题,我觉得幻塔做的任何改变,效果都不太大。

综上,我给想要入坑的低氪、零氪强度党新玩家的建议,按照目前来看,可以入坑,但是入坑后不要急着氪金或者肝强度,先摆烂着玩,观望策划后续的运营设计,至少在泰坦装备没有做出改动之前,不要去追强度,其他玩家随意。


最后,聊一下3.4的68元送凛夜的活动,我的评价是,你们策划如果想送就直接送,不想送,也没有必要搞出这个破活动出来,还在前瞻直播让主持人说出来,你们让主持人多尴尬,还让期待的玩家感觉自己是个小丑。

而且凛夜早就变成下水道角色了,一个数值落后的角色拿她的人气来刷一次热度,才是价值最大化,像这样拿来卖,能有几个up主敢替幻塔说这是一个重大福利?

这个活动简直蠢到家,里外不讨好,而且幻塔也算是开启了一个先例,内购制活动,你只有付钱了,你才能参与活动,算得上游戏史上的一个小的里程碑了,补充一个其他游戏记录,月卡通行证是QQ飞车手游开创的,我当场玩过QQ飞车,刚出来时感觉不错,后来嘛,感觉也就那样。

至于部分玩家说的,我当初氪金抽的角色,凭什么免费送,就好像免费送,凛夜满星的情况下,你不能得到铸金一样,所以你急什么急呢?就那么想要保持自己的先发优势吗?

我去年还是前年出过一个专栏讨论,有了先发优势的玩家会不会给后发的落后玩家让出一定的利益?不少人觉得会,但是通过这次幻塔的活动来看,大部分人是不会的,哪怕这一点点利益对他们来说,微不足道,他们也会牢牢的抓在手中,不愿给予然后一个落后于自己的玩家,哪怕这点利益有利于幻塔整体游戏内外的社区氛围的发展。

实践最终还是检验出了那个讨论的正反两面在现实中的结果,有了先发优势的大部分玩家,基本不会给予后发落后玩家任何一点点的利益,哪怕这一点点的利益可以提高游戏的整体氛围,使游戏氛围变好,哪怕那一点点利益对自己来说,是一个鸡肋。

后面是全部的图片。对了,我觉得装甲溶解还是需要加强一下,比起原来的重伤效果20%单人、40%组队来说,数值加成感觉少了太多,应该加强一点,单人加到15%左右,组队30%左右,因为我有一种感觉后面的其他主属性的被动可能很强,祝愿物理队不要又是一个孤儿属性。