一些招式在动画中给人的感觉是杀伤力看起来十分夸张,但是在游戏中表现出来的却并非如此,比如火焰漩涡、潮旋等,在动画中看似都是必杀技一类,但实际上,这一类招式的真正作用在于没回合给对方宝可梦造成的损伤,就拿火焰漩涡来说,抛开每回合1/8的最大HP的损血不谈,单发威力也仅有35,不过即便如此它依然成为了较为经典的每回合损血招式,那么,这一类的招式都分别有哪一些呢?我们一起来看一下吧。
PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。
NO.1 火焰漩涡
首先就是开头就有提到的火焰漩涡,这个招式也是动画中出现较早的宝可梦,因为在动画经常被描述为看起来威力并不低的存在,所以火焰漩涡也是经常被误解的招式代表,实际上这个招式的威力就如上面小二所说的一样首发时候仅有35,而且命中率也只有80,不过火焰漩涡可以使目标陷入束缚状态。束缚状态持续4~5回合,造成每回合1/8的最大HP的损血。
NO.2 流沙地狱
第二个招式是流沙地狱,这个招式其实效果和火焰漩涡是一样的,只不过在属性上变成了地面系,另外要说的是,束缚状态除了每回合可以造成一定HP的损血之外,还能让处于束缚状态的宝可梦处于不能逃走的状态,而流沙地狱相对于火焰漩涡来说既视感更强,因为现实中确实有流沙这一现象,如果流沙拥有较高的深度的话,那么确实可能掉进去后出不来。
NO.3 潮旋
接下来是潮旋,潮旋这个招式在珍钻时候波加曼使用出来的时候看起来就犹如水Z一样夸张,潮旋的大部分效果类似于火焰漩涡以及流沙地狱,不一样的地方就是潮旋的属性是水系,另外可以击中处于潜水状态的宝可梦,且如果目标处于潜水状态,威力翻倍,潮旋的灵感来自于现实的漩涡,漩涡如果在水面产生,大型漩涡的确会让进入的物体无法逃离。
NO.4 熔岩风暴
最后一个来说说熔岩风暴,熔岩风暴并不像上面三个招式一样都是比较泛用的存在,目前这个招式依然是专属招式,且只有席多蓝恩能够学会,之所以要提这个招式是因为随着席多蓝恩在对战中有着较高的使用率,这个招式的出现率也因此变得并不低,嗯,,比上面三个还要高出很多,毕竟这个招式虽然命中率仅有75,但是首发威力可是达到100的。
好了,以上就是小二本次要介绍的四个比较经典的束缚类招式了,当然还有更多类似的招式,小二就不做一一的介绍啦。