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三国志11大浪淘沙势力测评:御三家中的孙坚势力,为啥总是垫底?


一、柴桑孙坚

在大浪淘沙中,孙坚势力还是占据在柴桑城。

不过,这个位置相比于原版来说,是好了不少的。

在防御上来说,远离了江边,城周围的地形比较开阔,有了一定的防御纵深。同时,几个方向也都有山口之类的地形,比较便于防御。

而在进攻端,则可以选择长沙城作为首选目标。可以看到,两个城之间,有左上和右下两个方向的陆路相连,而且右下方向的树林也是非常少,进攻起来比原版可是方便多了。

所以,孙坚势力的进攻选择也是比较多的,进攻荆南也可以,进攻吴越也可以,就看你怎么选择了。

二、势力将领

在大浪淘沙4.2这个版本中,大势力的优势愈加的明显。其中最有优势的一点,就是手下相性相近的猛人非常多。

因为在大浪淘沙4.2中,如果将领和君主的相性差距较大,则该将领的属性会全面的下降。当然,这一点仅针对玩家势力而言。

所以,你玩个小势力,就算是偶尔拐到了一两员名将,可因为相性的关系,也很有可能泯然众人矣。而大势力,则几乎不存在太多这样的糟心事。

说起孙家势力,那先提到的,就必然是周郎了。

周瑜的属性还是非常不错的,但是特技搭配在我看来是不太理想的。

第一特技“火神”就和原版一样。但是,原版的部队攻击力是由部队的武力值决定的,而在大浪淘沙中,则是80%由统率值决定的。

所以周瑜就面临了和曹老板类似的尴尬。周郎全人物第二的统率值,你用他来放计谋,是不是有点浪费了?总是很两难的选择。

第二特技“歌赋”妥妥的辅助特技,而且孙家势力就有大小乔两个“歌赋”,白瞎了周郎的一个特技位。

第三特技“周郎”,也有点一言难尽。

“+3000兵力上限”,在前期约等于0,后期还算是略微有一丢丢作用吧。

计谋成功率翻倍”,就像上面说的,你白瞎了这么高的统,况且你还没有必中属性,恐怕只有在特殊情况下才能发挥一点作用。比如堵口的时候,最前面正好是个智商堪忧的家伙。

水军光环加成提升”,实际上就是个只对水军生效的“军魂”,反正我玩大浪淘沙的时候,基本上是尽量的规避水战的,尤其是前期。因为水战往往都是在开阔的水面上,往往都是消耗战。哪怕是杀敌一千,别说自损八百了,就是自损三百,前期你也是耗不起的。所以,这个效果也没啥意思。

总体来说,周瑜是一个比较让我失望的角色。

孙坚也只能用差强人意来形容。

第一特技“驱逐”前面就是原版一样的效果,非常的鸡肋,可不像血色衣冠中那么强无敌。

还不如后半截那句“击破敌人部队夺取其势力50点技巧值”有用,

第二特技“猛者”也和原版差不多,至于后面那个强化位移类战法,效果只能说是瑕瑜互见,没意思。

可以看到,一特技是普攻生效,二特技是战法生效,那你说我是怎么玩呢?看着挺全面,实际上全面的另一层意思就是啥也不行。用其中一个,必然就浪费了另外一个。

第三特技“猛虎”,还是有点意思的,不然就真白瞎了这有“江东猛虎”之称的孙文台了。

减少敌人20%防御”,作为一个少有的破防特技,效果还是很好的。

灭敌后4格范围内敌军减气”,一个妥妥的收割技,击破敌人可以大范围的造成敌军减气20点。和前面“驱逐”的后半截效果相得益彰。但是,又和“猛者”特技有了一点冲突。因为“猛者”的造成敌人负伤效果,明显是一个起手式。你把敌人秒了,那敌人还负不负伤有啥子意义呢?

总体来说,孙坚是一个比较全面的人物,相对于他的名气,各方面又略显平庸。

“小霸王”孙策算是孙吴的扛把子了。

第一特技“利刃”看着只是个蓝色特技,但却是非常实用的。因为这个“增加枪兵暴击伤害20%”和其他的暴击伤害是可以叠加的。素有“大浪第一枪”之称的赵子龙的二特技,也是这个。

PS:另一个非常实用的,则是“执锐”之类,可以“统高战法必中”的那一类特技。看着特技等级不高,但是效果非常的好。

第二特技“讨敌”有两个效果:

枪戟骑战法成功时提升抢挑概率”,其实就和骑兵战法有概率强制对方单挑差不多。配合孙策较高的武力值,还是效果不错的。但是,在对抗吕布、关张之流的时候,就要小心了。

相邻敌军概率陷入挑衅状态”,你可以把他理解成一个移动的“奇兵八阵”,只不过这个“奇兵八阵”附带的是“挑衅”状态。挑衅状态下,敌人只能强制普攻,同时受到的火伤害加倍。发现了什么没有?孙伯符和周公瑾可真是好兄弟啊。

第三特技“霸王”,不负“霸王之名。”

+3武力”,对于武力值较低的孙策来说,效果不错。

武高战法成功必爆”,相比于原本的“战法成功必爆”来说,增加了需要比较双方武力值的前置条件,肯定是效果大打折扣的。好在孙策武力值不错,还额外又增加了3点,还是可以接受的。

1格内金刚、不屈、严整、陷阵失效”,这也是我说此“霸王”不输彼“霸王”之处。众所周知,正常情况下,这些防御类的特技是非常恶心人的。之前有一次我把“不屈”可对战法生效了,然后,五六支部队围殴一个郭淮,第三个回合才打死,给我恶心坏了。有了这个效果,你所谓的奇迹就不会发生了。

总体来说,孙策称得上是超一流的人物。

作为第二任大都督的吕蒙,也就专属的三特技“白衣”还算是不错。主要就是那个“延长敌人异常状态回合”的效果,用好了还是非常强力了。

原版中争议最大的“神”,怕就是“水神”周泰了。在大浪中,也终于掉下了神坛。不过,专属的三特技“披创”还是很有意思的:

全队免死、伤、俘”,就是妥妥的全体版“强运”啊。想到了什么?配合周公瑾的埋雷小分队最佳人选啊。

非暴击则免灭队”,面对缺少暴击能力的对手,就是个打不死的小强。

可施展救援计谋”,没有专门的对应特技,是不能释放“计谋”救援的。

另外一个比较有意思的,就是“虎臣”这个特技了。

大浪淘沙默认是没有打开“水军补丁”的,但是,拥有“虎臣”特技的几个人,则开了小灶,可以进入这些小型的水道中。

这一下让孙吴在某些特殊位置中的进攻变化丰富了起来。当然,在对抗电脑AI的时候,我个人感觉还是意义不太大。如果是PVP的话,可能效果会更好。

其他人物,包括在野的,也有点乏善可陈了。

结语

作为御三家之一,我个人感觉在大浪淘沙中,差距反而更加的大了。

当然,这里没有聊水军和玩火。

当然,瘦死的骆驼比马大,说他不行,还是因为作为三国历史中的“一国”,相比于其他两国,确实是有点不够看了。不过,在对比其他对手的时候,依然是巨无霸一样的存在。就不算是最顶级的几个人,即便是程普、黄盖这样的中坚力量,也足够周围的小势力喝一壶了。

总体上来说,孙坚势力很强,但是并不顶级。

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